sábado, 20 de octubre de 2012

UNIDAD III


UNIDAD 3 APLICACIÓN DE LAS NUEVAS TECNOLOGIAS

3.1 Las TIC
3.1.1 Concepto
3.1.2 Clasificación
3.2 Internet
3.2.1 Herramienta
3.2.2 Materiales
3.3 Usos Electrónicos

3.3.1 Educación electrónica

3.3.2 Negocios electrónicos
3.3.3 Gobierno electrónico



domingo, 7 de octubre de 2012

UNIDAD II


INTELIGENCIA
¿Qué es inteligencia?
Capacidad de relacionar conocimientos que poseemos para resolver una determinada situación.
¿Qué es inteligencia artificial?
Ciencia que enfoca su estudio a lograr la comprensión de entidades inteligentes.
Se dedica a la construcción de maquinas que implementan tareas propias de humanos dotados de inteligencia.
¿Qué aplicaciones de la IA?
Técnicas básicas: llamadas así por encontrarse a la base de diversas aplicaciones de IA
Tecnologías. Combinaciones de varias técnicas básicas, orientadas a resolver familias de problemas, las tecnologías son más especializadas que las técnicas básicas y están más cerca de las aplicaciones.
¿Qué es la robótica? 
Rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, mano factura y aplicación de los robots, combina la mecánica, electrónica, informática, IA, ingeniería de control y la física.
¿Qué es la nanotecnología? 
Campo de ciencias aplicadas dedicado al control y manipulación de la materia a una escala menor a un micrómetro.
¿Qué aplicaciones tiene la nanotecnología en la IA?
·         Almacenamiento, producción y conversión de energía
·         Producción agrícola
·         Tratamiento y remen dación de aguas
·         Sistemas de administración
·         Construcción
·         informática



UNIDAD 2. MANEJO DE INFORMACIÓN

2.1 Información electrónica

2.1.1 Características de la información

2.1.2 Tipos de información

2.2 Manejo de información

2.2.1 Búsqueda

2.2.2 Selección

2.2.3 Validación

2.2.4 Ordenamiento

2.2.5 Recuperación

2.3 Modelos de manejo de Información

2.3.1 Modelo Gavilán

2.3.2 Osla

2.3.3 Big 6

2.3.4 StriplingPitts


2.1 INFORMACION ELECTRONICA
Es toda aquella información que esta almacena en medios electrónicos, por los cuales podemos accesar  usando estos medios electrónicos.
 Eta información contiene formatos tangibles   como lo son el CD-ROM y sus sucesores:DVDs, también tiene formatos no tangibles como lo son las bases e datos electrónicas y los textos accesibles en línea.
La información electrónica incluye materiales que no son accesibles  de otra forma; algunos están en  bulletinboards. Otros son ofrecidos por organizaciones reconocidas, o la información puede ser dada por particulares  y otros son gratuitos o de pago.
TIPOS DE INFORMACIÓN ELECTRONICA:
·         Información en directo: Es producida como un organismo de información no registrada, puede ser efímera o terminar como documento.
·         Documento: los archiveros son los ayudan a administrar los documentos; la información puede presentarse como documento o devenir tal y la raíz a la captura de información en directo , en ese caso la información esta congelada  y su contexto cobra importancia
primordial para facilitar el acceso y la utilización de los documentos.
Mientras que esta guía presenta la información y la documentación
electrónica desde un punto de vista multidisciplinar, la guía del CIA sobre
documentación electrónica da más detalles sobre la
conservación de los documentos desde el punto de vista de los archiveros.

TIPOS DE INFORMACIÓN:
v  INFORMACIÓN GENERAL: es toda aquella información no especializada que trata de acontecimientos imprevistos y sin relación entre si. Su variedad  no permite una definición positiva.
v  FORMACIÓN ESPECIALIZADA: se refiere a un tópico particular al circunscribe sus datos (mensaje), puede tener carácter científico y/o técnico cuando aborda asuntos del propio conocimiento.
v  INFORMACIÓN BIBLIOGRÁFICA  Construir una fuente de datos o ser la representación de otras fuentes escritas o no y muy diversos tipos de soporte, también puede ser un proceso de investigación, los métodos de la obtención de información exigen que existan de por medio etapas previas de selección, adquisición, catalogación, clasificación, preparación física, almacenamiento, recuperación y difusión; perfiles que definen la información bibliográfica y eventualmente la de naturaleza factual.
v  INFORMACIÓN REFERENCIAL: Representación de documentos y no el documento en si mismo y sus ejemplos mas comunes son las relaciones bibliográficas de libros y revistas.
v  INFORMACIÓN FACTUAL: es lo contrario de al bibliográfica, se puede convertir en si misma en dato requerido por el investigador, en lo que satisface de manera inmediata una necesidad especifica, un ejemplo es que este tipo de información esta recopilada en los  directorios telefónicos.
v  INFORMACIÓN FULL-TEX (texto completo e imagen): permite consultar directamente sobre la pantalla, sobre documentos completos en texto e imagen, de esta forma la base de datos presenta referencias bibliográficas y documentos mas completos en texto e imagen, así se hacen relevantes a las necesidades especificas de información.



2.2 MANEJO DE LA INFORMACIÓN
Los procesos para el manejo de información no es lineal, puesto que están interconectados entres si,  esto hace que sea posible trabajar en más de uno o regresar a uno en donde se trabajo anteriormente.
Se busca un tema a investigar:

*     BÚSQUEDA: En la búsqueda de información se indaga para encontrar lo que se necesita, se identifican las fuentes a investigar  y se intenta localizar en ellas las preguntas planteadas para darles respuesta.
*     SELECCIÓN: se analiza la información presentada y se elige la información que nos sirve y la que no.
*     VALIDACIÓN: Es importante tomarla en cuanta, puesto que es una de las mas importantes esto se refiere a que se debe verificar la información.  Se debe identificar cada uno de los flujos de entrada, verificando el dato que sea el esperado y no otro, se debe verificar que no haya códigos ocultos ni nada parecido.
*     ORDENAMIENTO:se jerarquiza la información.
*     RECUPERACIÓN: se selecciona la información que es importante.





2.3 MODELOS DE MENEJO DEINFORMACIÓN
*     MODELO GAVILÁN






 EJEMPLO:
OTAKUS
OTAKU: es un término japonés para referirse a las personas con fuertes intereses, particularmente al anime y manga. El término "otaku" es empleado para calificar a aquel que es fanático de la cultura japonesa, anime, manga, etc específicamente hablando.
¿Cómo Identificar a un Otaku?
·         ¿Cuáles son los tipos de Otakus?
·         ¿Qué programas ven los otakus?
·         ¿Cómo es su vestimenta de un otaku?
·         ¿Qué música escucha un Otaku?
¿Cuáles son los tipos de Otakus?
§  Anime Otaku: Fanáticos del Anime en general, conocedores del tema y apasionados del mismo.
§  Manga Otaku: Fanáticos del Manga.
§  Geemu (Game) Otaku: Fanáticos de los videojuegos.
§  Pasokon Otaku: Fanáticos de los ordenadores.
§  Gunji Otaku: Fanáticos de las tácticas y del armamento militar.
§  Gore Otaku: Fanáticos de las películas, libros y animes sangrientos.
§  Cosplayers: Fanáticos de vestirse de sus personajes de mangas, animes, videojuegos o películas preferidas.
§  Maho Otaku: Fanáticos de las películas, libros y animes sobre hadas o fantasía.
§  Yaoi Otaku: Fanáticos (en su mayoría mujeres) del Yaoi. Las fanáticas del yaoi son también conocidas como Fujoshi , animes como Junjou Romantica, Sekaiichi Hatsukoi,Loveless, Okane ga Nai, entre otros y mangas como Bukiyou Na Silent, etc, son ejemplos de las preferencias de los otakus yaoi.
§  Omocha Otaku: Fanáticos de las figuras de acción, Myth Cloth y figuarts sobre todo tipo de serie de animación, manga y/o videojuego, este tipo de otaku son los que más recursos invierten en sus gustos.
§  Yuri Otaku: Fanáticos (hombres y mujeres) del Yuri, Los hombres fanáticos del yuri aun no se les reconoce como un grupo en especial como a las Fujoshi, ya que aun son muy pocos.
§  Vocalovers: Fanáticos de Vocaloid, ya sea solo en personajes como Hatsune Miku, Kagamine Rin y Len, Megurine Luka, Kamui Gakupo, Sakine Meiko, Shion Kaito Gumi y Kasane Teto.
§  Full Bring Otaku:Fanaticos del anime los cuales deben ver 20 animes en emision y 15 que ya esten finalizados ha estos se les puede conciderar expertos en anime

¿Qué programas ven los otakus?
A los otakus les gusta ver anime, ya sea de género gore, shoen, shojo, yuri, yaoi, majo shojo, etc. También ven doramas que son telenovelas, pero en Asia son llamados  “doramas”, ven programas de sus artistas favoritos, que en su mayoría son de origen asiático, son pocos los programas que ven que sean de sus país o de USA.
Hay otakus que les encanta ver películas de terror, en especial gore (sin censura), otros prefieren algo mas tranquilo como romance o comedia, auqnue en su mayoría los otakus ven de todo tipo de género.
¿Cómo es la vestimenta de un Otaku?
La forma en que visten los otakus suele confundirse en ocasiones con los góticos, metaleros, aunque hay otakus que también son metaleros y no hay mucha diferencia, visten con playeras negras jeans y tennis.
A los otakus que se confunden como góticos se les denomina gotakus, se confunden principalmente cuando hacen cosplay de Misa (Death Note).
Un otaku viste su playera negra, blanca o de otros colores (principalmente negra y blanca) con estampados de su anime favorito.
¿Qué música escucha un Otaku?
La música que escuchan es J-POP, J-ROCK, J-METAL, Vizual Kei, K-pop, Metal, estos géneros de música son los que más escuchan aunque también escuchan de otro tipo de música, pero es poca.
Dependiendo al grupo que escuchen reciben un nombre, por ejemplo: SS501 (Triple S), SUPER JUNIOR (ELF) KAT-TUN (HYPHEN),ARASHI( ARASHIC)…etc.
¿Cómo Identificar a un Otaku?
A un otaku se le puede identificar fácilmente por lo temas de conversación que entabla, ya que habla de sus animes favoritos, cuando no lleva el uniforme de la escuela suele usar sus playeras con su estampado de algún anime, usa objetos que se relacionen a su anime favorito, también hablan sobre los doramas que ven, existen diferentes tipos de otaku, pero cada uno comparte características que los identifica como otaku, sin tomar en cuenta el concepto de otaku, la música que escuchan es la mayoría de origen asiático, escuchan metal, por lo que también son metaleros, se puede decir que para llamarlos o referirse a ellos sin hacer alguna especificación se les llamaría otakus, pero si se quiere entrar en detalles se le podría decir Elf, Triple S (nombre del fandub de su grupo favorito).
FUENTES CONSULTADAS

·         Wikipedia Proyec (2012). Otaku. Wikipedia. Recuperado en: http://es.wikipedia.org/wiki/Otaku, el dia  27 de Septiembre del 2012.
·         Encuestas realizadas a Otakus




MODELO OSLA

1. Prepararse para investigar:
a) Definir.

b) Explorar.

c) Identificar.
d) Relacionar.

2. Acceder a los recursos:
a) Localizar.

b) Seleccionar.

c) Recopilar.
d) Colaborar.

3. Procesar la Información:
a) Analizar / Evaluar.

b) Probar.

c) Seleccionar.
d) Sintetizar.

4. Transferir el Aprendizaje
a) Revisar

b) Presentar

c) Seleccionar
d) Transferir.


EJEMPLO:
¿Cuál es la diferencia entre Ingenieria Civil y Arquitectura?
Ingeniería civil:
Rama de la Ingeniería, que aplica los conocimientos de física, química, cálculo, geografía y geología a la elaboración de estructuras, obras hidráulicas y de transporte. La denominación "civil" se debe a su origen diferenciado de la ingeniería militar.
Mediante el uso de diversos modelos y técnicas, intenta solucionar distintos problemas y satisfacer variadas necesidades de los seres humanos, los ingenieros combinan el método científico con su creatividad para llevar a cabo sus proyectos.
La especialidad de la ingeniería, es que se encarga de la infraestructuras, obras de transporte y emprendimiento hidráulico por ello se le denomina ingeniería civil. Generalmente se ocupa de las obras publicas y de desarrollos de gran envergadura.
La ingeniería civil también se involucra en la inspección, el examen y la preservación del medio ambiente y accidentes vinculados a la infraestructura que deriva de obras de ingeniería.
Los conocimientos que ejerce un ingeniero civil son:
§  Conocimientos y bases tanto de geometría como todo tipo de cálculos y manipulaciones matemáticas que sean aplicables en problemas de ingeniería.
§  Conocimientos de cálculo de esfuerzos y deformaciones en estructuras ante diferentes acciones (comportamiento de las vigas de un puente ante el paso de un tren, de una presa ante la presión hidrostática del agua que retiene, de una zapata al transmitir el peso de la estructura que sustenta al terreno.)
§  Conocimientos de los materiales que se utilizarán en la ejecución de la obra (resistencia, peso, envejecimiento, etc.).
§  Conocimientos del comportamiento del terreno ante las solicitudes de las estructuras que se apoyen en él (capacidad portante, estabilidad ante dichas solicitaciones, etc.).
§  Conocimientos de Hidrología para el cálculo de avenidas o caudales para el diseño de presas o azudes, dimensionamiento de luces de puentes, etc.
§  Conocimiento de técnicas de cálculo de aforos para el dimensionamiento de las carreteras, etc.
§  Conocimientos de estética, de historia, de arte, del paisaje, etc.
§  Conocimientos de urbanismo y de ordenación del territorio, que le permiten comprender las fuertes implicaciones territoriales y de ordenación poblacional que suponen las grandes obras de infraestructura.
§  Y, por supuesto, conocimiento de los procedimientos, técnicas y maquinaria necesarios para la aplicación de los conocimientos anteriores.
En general, existe un gran número de posibles soluciones técnicas para un mismo problema y muchas veces ninguna de ellas es claramente preferible a otra. Es la labor de un Ingeniero Civil conocer todas ellas para descartar las menos adecuadas y estudiar únicamente aquellas más prometedoras, ahorrando así tiempo y dinero. Es también labor del Ingeniero Civil el conocimiento de las posibles formas de ejecución de la solución adoptada o de la maquinaria disponible para ello. Debe, además, tener los conocimientos necesarios para evaluar los posibles problemas que se puedan presentar en la obra y adoptar la decisión correcta, considerando, entre otros, aspectos de carácter social y medio ambiental.
Por todo ello, además de una sólida formación, es vital en la labor de un Ingeniero Civil una dilatada experiencia laboral, que le permita reconocer a simple vista el problema y adoptar soluciones que hayan demostrado su fiabilidad en el pasado.
Sus áreas de trabajo son:
Su campo de aplicación es muy amplio. Estarían, por ejemplo, las infraestructuras del transporte:
§  Aeropuertos
§  Autovías
§  Carreteras
§  Vías férreas
§  Puertos
§  Puentes
§  Redes de transporte urbano
Las obras hidráulicas:
§  Alcantarillado
§  Azudes
§  Canales para el transporte de agua potable o regadío
§  Canales de navegación
§  Canalizaciones de agua potable
§  Centrales hidroeléctricas
§  Depuradoras
§  Diques
§  Esclusas
§  Muelles.
§  Presas
La intervención sobre problemas de estabilidad del terreno.
Las estructuras que componen las obras anteriores:
§  Terraplenes
§  Desmontes
§  Obras de contención de terreno
§  Túneles
§  Zapatas
§  Pilares
§  Vigas
§  Estribos de puentes
En general, las obras de ingeniería civil implican el trabajo una gran cantidad de personas (en ocasiones cientos y hasta miles) a lo largo de lapsos que abarcan desde unas pocas semanas o meses hasta varios años.
competencia de un Ingeniero Civil:
§  La planificación, diseño y control de los sistemas de transporte urbano, incluyendo el diseño de intercambiadores y la creación de nuevas líneas o modificación de las existentes.
§  Adopción de nuevos sistemas de transporte que no existan en ese momento, como líneas de metro o metro ligero (más comúnmente conocido como tranvía).
§  Planificación, ejecución y administración de plantas de tratamiento o incineración de residuos y vertederos.
§  Labores auxiliares de ingeniería (control de calidad, ensayos de laboratorio, supervisión de temas de seguridad y salud).
§  Mantenimiento de todas las anteriores
De esta forma, un Ingeniero Civil no se limita a las grandes obras de infraestructura, muy raras debido a su elevado coste.
ARQUITECTURA:
Arte y técnica de proyectar y diseñar edificios, otras estructuras y espacios que forman el entorno humano. La palabra «arquitectura» proviene del griego arch, cuyo significado es ‘jefe’, ‘quien tiene el mando, y tekton, es decir, ‘constructor’ o ‘carpintero’. Así, para los antiguos griegos el arquitecto es el jefe o el director de la construcción y la arquitectura es la técnica o el arte de quien realiza el proyecto y dirige la construcción de los edificios y estructuras.
La arquitectura se encarga de modificar y alterar el ambiente físico para satisfacer las necesidades del ser humano. Los arquitectos no solo se encargan de desarrollar construcciones en su forma de función y utilidad, también siguen preceptos estéticos, es por eso que la arquitectura se considera parte de las bellas artes.

En conclusión, la diferencia existente entre ingeniería civil y arquitectura es que la ing. Civil se encarga o su área es la construcción, que es desde realizar los cálculos hasta la terminación de la obra, la arquitectura se encarga principalmente del diseño de la construcción, puesto que su principal característica es la estética, es decir que entre estas dos ciencias existe relación, puesto que el arquitecto diseña el proyecto y el ingeniero lo lleva a cabo.
FUENTES CONSULTADAS
http://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa_civil Recuperado el día 6 de octubre del 2012
http://definicion.de/ingenieria-civil/ Recuperado el día 6 de octubre del 2012
http://definicion.de/arquitectura/ Recuperado el día 6 de octubre del 2012
http://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura Recuperado el día 6 de octubre del 2012





MODELO BIG 6



MODELO STRIPLING PITTS

EJEMPLO:
¿Cuál es la causa por la que haya ojos de diferentes colores?
El color de ojos es un rasgo genético que está determinado por la cantidad y la distribución de melanina en el iris. Es un proceso complejo en el que intervienen varios genes en pos del resultado final. De igual forma son tres los elementos del iris que contribuyen a darle su color: la melanina del epitelio del iris, la melanina de la parte anterior del iris y la densidad del estroma del iris. Además de la melanina otro pigmento que actúa en el proceso es el lipocromo. Asimismo, los dos tipos de melanina que participan en el proceso son la eumelanina, de aspecto marrón oscuro, y la feomelanina, de aspecto pardo amarillante-rojizo. En todos los colores de ojos, a excepción de condiciones anómalas, el pigmento del epitelio del iris es siempre la eumelaninapresentándose en gran cantidad. De esta forma, la variación del color de ojos se produce en principio por el pigmento de la parte anterior del iris y de cuanta luz absorbe el estroma de acuerdo a su densidad.
El color de ojos es un carácter hereditario influido por varios genes. Así, en los seres humanos, se conocen varios genes asociados a este:
§  EYCL1: es responsable de la determinación de los colores verde y azul –alelo dominante y recesivo respectivamente–. Está localizado en el cromosoma 19.
§  EYCL2: es el principal responsable del color marrón, y se encuentra probablemente en el cromosoma 15.
§  EYCL3: se encuentra entre los genes que regulan la cantidad de melanina del organismo animal. Es así como en seres humanos estos están estrechamente relacionados con los genes responsables de la pigmentación de piel y pelos, y que en conjunto corresponden a los mismos que mutados o alterados causan los distintos tipos de albinismos oculacutáneos, denominados OCA1-4, y que se encuentran ubicados en el cromosoma 15. De estos, el gen P, ubicado en (15q11-12) y responsable asimismo del albinismo oculacutáneo de tipo 2 o también denominado OCA2; es uno de los responsables del color de ojos, principalmente de las tonalidades marrón y azul –alelo dominante y recesivo respectivamente–.
§  Otros genes implicados son el SLC24A4, ubicado en (14q32.12); y el TYR, ubicado en (11q14-q21).
Sin embargo, los verdaderos responsables de la variación del color de ojos se hallan en polimorfismos de nucleótidos simples o SNP dentro de estos genes. No se sabe con exactitud el número de SNP que contribuyen a esta variación, pero se han detectado probables candidatos. Asimismo, mediante análisis se han obtenido resultados acerca de los posibles SNP que poseen mayor implicación en el efecto. Un estudio realizado en la Universidad de Copenhague, descubrió que un solo SNP, localizado en HERC2, que regula la expresión del gen para OCA2; es el responsable de la tonalidad azul de los ojos en un 74%.1 Otro estudio, realizado por la Facultad de Medicina de la Universidad Erasmo de Róterdam en 2009 descubrió que de un total de 37 SNP provenientes de 8 genes que tienen relación con el color de ojos era posible predecir con solo 6 SNP provenientes de 6 genes el tono marrón en un 93%, el azul en un 91% y para los tonos intermedios en un 73%. Los restantes SNP intervinieron mínimamente en la predicción. Este mismo estudio indica que la baja precisión para los últimos es explicada,como el gris y el ámbar aún no tienen explicación desde el punto de vista genético
COLOR DE LOS OJOS
CASTAÑO
Los ojos de color marrón, café o castaño contienen grandes cantidades de melanina en la parte anterior del iris,2 que sirven para absorber gran cantidad de luz, especialmente las longitudes de ondas más cortas de esta. Es uno de los fenotipos más comunes para el color de ojos en los seres humanos.6Estudios realizados en el Instituto Universitario de Genética y Bioquímica Médica del Centro Danés de Investigación del Genoma descubrieron que estos están genéticamente relacionados con el polimorfismo D15S165, acompañado de los marcadores D15S156 y D15S144, todos ellos ubicados en el cromosoma 15 (15q11-21).
AMBAR
Los ojos de color ámbar son de un tono que puede ir del amarillento al rojizo dorado y de tinte cobrizo. El ámbar es un color intermedio entre el marrón y avellana. El pigmento responsable de esta coloración es el lipocromo, también llamado pigmento fusco, y que se encuentra igualmente presente en los ojos verdes.3 Genéticamente no existe una explicación para esta coloración.
AVELLANA
El color avellana para los ojos es un tono intermedio entre el marrón y el verde. Asimismo puede contener sectores donde los castaños, ámbar o verde se presenten nítidamente. Desde el punto de vista genético tampoco está claro una explicación para este. Sin embargo, el genetista de la Universidad de Stanford, Barry Starr, ha sugerido un modelo probable, basado en un hipotético gen M que actuaría sobre el gen EYCL1, haciendo que este último genere más melanina. El alelo dominante generaría tal efecto, mientras que el alelo recesivo sería un factor neutral. Así, EYCL1 alterado por acción del gen M, y en conjunto con EYCL3, generarían el color avellana de ojos. No obstante, este es solo un modelo probable.
VERDE
Los ojos de color verde son el producto de moderadas cantidades de melanina. El verde es un color intermedio entre los tonos marrón y azul o gris. Los genes involucrados en este efecto son EYCL1 y EYCL3. Es así como el alelo dominante para EYCL1, conjugado con cualquier alelo para EYCL3, a excepción del alelo dominante de este último, obtienen como resultado el color verde de ojo
AZUL
Los ojos de color azul o celeste contienen bajas cantidades de melanina en la parte anterior del iris. Son producidos, e incluyendo la característica anterior, porque el estroma, tejido transparente compuesto en parte por colágeno, se interpone en el camino de la luz cuando esta es reflejada por el epitelio del iris hacia el exterior. De esta forma, la luz se dobla cuando incide con el colágeno, siendo reflejado el azul. Genéticamente es la conjugación de los alelos recesivos de los genes EYCL1 y EYCL3. Aparecieron por primera vez hace 10.000 a 6.000 años, al noroeste del mar Negro, producto de la mutación genética de un solo individuo. Actualmente son relativamente comunes en varias zonas de Europa y fuera de este continente en algunas áreas con poblaciones de ascendencia europea. La población mundial con ojos azules es de 150 millones de personas aproximadamente.
GRIS
Aún se desconocen los factores que conllevan a que el iris adquiera el aspecto gris. Sin embargo existen dos teorías. La primera de ellas indica que un estroma, compuesto por una gran cantidad de proteínas o por un gran tamaño de estas, se interpone en el camino de la luz cuando esta es reflejada por el epitelio del iris hacia el exterior, doblando la luz de tal forma que es reflejado el gris. La segunda teoría está relacionada con la cantidad y la ubicación de la melanina, y crea dos subcategorías: gris oscuro y gris claro. El gris oscuro sería provocado por una pequeña capa de melanina en la parte anterior del iris, que provocaría que la reflexión del color azul se vea opacada. Por su parte, el gris claro sería causado por una minúscula cantidad de melanina en la parte anterior del iris, aún más reducida que para los ojos azules. Sin embargo, ninguna de estas teorías han sido explicadas genéticamente.
A menudo, los recién nacidos, en especial aquellos de fenotipo leucodermo caucasoideposeen una cantidad mínima de melanina en la parte anterior del iris. A medida que el ojo se expone a la luz del sol, los melanocitos en el iris comienzan a producir melanina, y el color de ojos comienza a cambiar hacia su coloración adulta, alcanzando al menos el 50% de la densidad adulta de la pigmentación a la edad de tres años.
la razón por la que los ojos cambian de color es por la falta de melanina, dependiendo de la cantidad de melanina que tenga cada persona será el color de ojos que esta tenga, este suceso se considera como malformación, puesto que no es normal que existan diferente color de ojos, en los niños recién nacidos les suele cambiar el color de los ojos por el leucodermocaucasoide que es por la mínima cantidad de melanina en el interior del iris, esta malformación se da genéticamente, es decir que si en un miembro de la familia hay o hubo alguien con los ojos de diferente color a lo común es probable que en generaciones futuras tengan los ojos del color del antepasado.
FUENTES CONSULTADAS
http://es.wikipedia.org/wiki/Color_de_ojos Recuperado el día 6 de octubre del 2012
http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13794240/Tipos-de-color-de-ojos.html Recuperado el día  de Octubre del 2012